Chapter 03 / 15

ドグーくんとの出会い

5シーン · 15カット|haniwa_boydogu_boy
ロケーション
叡智の茶屋·東京(夕刻)
時間帯
夕刻(日没前1時間)
登場キャラ
haniwa_boy / dogu_boy
構成
5 シーン / 15 カット
Transition前章より溶暗 (fade)前章c3-s1-1→ Scene 1
First · 前章
前章
Last · c3-s1-1
last c3-s1-1

前章の煙が退き、夕暮れの石畳が浮き上がる

繋ぎ短尺 (first/last frame, Kling / Seedance)
Inherit the look of the start and end frames EXACTLY — line weight, ink density, palette, lighting. COPY the look, NOT the framing. Hand-drawn 2D cel anime, 12fps limited-animation look, heavy ink linework. Frame-by-frame — every frame redrawn by hand. NO smooth CG interpolation, NO 3D render, NO tweening, NO motion blur.

SHORT SCENE-TRANSITION (1.5-3s) bridging two scenes. Technique: Fade through black.

Fade through amber dusk fog. Camera slowly brightens as ambient light settles on weathered stone and lantern. No movement, only light transition from previous chapter's darkness into the teahouse exterior.

First+Last frame mode: use 前章 as the FIRST frame and c3-s1-1 as the LAST frame. Interpolate ONLY this transition between them — single continuous move, no extra cuts, no title cards. No music, no dialogue (no spoken voice; dialogue added in the edit).
Scene 1

茶屋への到着・ドグー初登場

3 cuts · 0:08

前の戦いで疲れたハニワが路地裏の茶屋に辿り着く。暖簾の向こうから謎めいた存在が現れる。同心円の目が最初の手がかり。

照明夕暮れの琥珀光(水平方向、長い影)。提灯の橙色(点灯済み)。茶屋内部の深い影(ドグーが潜む)。小物藍の暖簾(夕風でわずかに揺れる)、石畳、提灯(橙)、木造茶屋の外壁、コンクリート高架橋。
ハニワくん
CHAR
ドグーくん(初登場)
CHAR
叡智の茶屋
BG
c3-s1-1未生成
LS·EYE·FIX0:03

茶屋入口の穏やかなEST。高架下の木造建築。藍の暖簾がわずかに揺れる。提灯が灯る。石畳が前景。人は見えない。

セリフ
映像生成Multi-Shot (3 shots · 3s)
公式 docs ↗

Kling Custom Multi-Shot を ON にして、上の AFTER カット画像 1 枚 を Bind Elements にアップロード → 下の 3 枠を Shot 1〜3 に各々ペースト → Duration を表示通りに設定。

Shot 11sLS · FIX · EYE

Wide establishing of the teahouse entrance under the elevated railway. Indigo noren sways faintly in the evening breeze, lantern glowing amber.

Shot 21sLS · DOLLY-IN slow · EYE

Camera begins a gentle push toward the noren. Stone pavement leads the eye inward, no figures visible.

Shot 31sMLS · DOLLY-IN slow · EYE

Closer dolly halts before the entrance. Lantern flickers once; the interior darkness deepens.

字コンテ
情景

夕暮れの高架下、木造茶屋の入口を穏やかに捉えるエスタブリッシング。藍の暖簾がわずかに揺れ、灯った提灯の橙が石畳に落ちる。人影はない。

カメラワーク意図

LSとEYEで茶屋全体の空間を観客に把握させ、緩やかなDOLLY-INで「内部に何かがいる」予感を静かに醸成する。

演出意図

戦いの余韻からの呼吸の切り替え。沈黙の中に次なる出会いの予兆を埋め込む。

c3-s1-2未生成
MS·EYE·TRACK-F0:02

ハニワの背後からトラッキング。仮面ドームと背中、脇のヌンチャク、腰の御札が見える。前方に提灯の琥珀光が近づく。疲れた歩調。

セリフ
映像生成Multi-Shot (3 shots · 3s)
公式 docs ↗

Kling Custom Multi-Shot を ON にして、上の AFTER カット画像 1 枚 を Bind Elements にアップロード → 下の 3 枠を Shot 1〜3 に各々ペースト → Duration を表示通りに設定。

Shot 11sMS · TRACK-F · EYE

Tracking behind Haniwa's back. Mask dome, ofuda at the waist, nunchaku slung at his side fill the frame.

Shot 21sMS · TRACK-F · EYE

Haniwa steps forward with a weary cadence. Lantern amber grows on his shoulders, casting long shadow ahead.

Shot 31sMS · TRACK-F · EYE

He pauses a half-step before the noren. The amber light fills the upper frame; his silhouette tightens.

字コンテ
情景

ハニワの背中越しに茶屋へ歩み寄る視点。仮面ドームと腰の御札、脇に提げたヌンチャクが前景に大きく映る。前方の提灯が琥珀色に近づく。

カメラワーク意図

MSとTRACK-Fでハニワの疲弊した歩調に観客を同期させ、主観に近い背後追従で「彼が見ているもの」へ導く。

演出意図

前章の戦闘の余韻を残し、観客に「彼の足取り」で出会いへの接近を体感させる。

c3-s1-3未生成
CU·EYE·FIX0:03

茶屋の闇からドグーが威圧的にリビール — 深い影に沈んだ brass goggle dome の concentric eyes が cool cyan の脈動光で観客を射抜く。多層侍鎧のラインだけが silhouette で輪郭する (羽織は無し、鎧と sash のみ)。「強者の気配」を観客に一瞬で叩き込むクロースアップ。背景はほぼ墨ベタ、ドグーの存在感が画面を支配する。

セリフ
映像生成Multi-Shot (3 shots · 3s)
公式 docs ↗

Kling Custom Multi-Shot を ON にして、上の AFTER カット画像 1 枚 を Bind Elements にアップロード → 下の 3 枠を Shot 1〜3 に各々ペースト → Duration を表示通りに設定。

Shot 11sCU · FIX · EYE

Deep interior darkness. A faint cool glow begins to rise from within.

Shot 21sCU · FIX · EYE

Two concentric-circle eyes emerge clearly, ancient-tech cool light, not the chapter's vermilion.

Shot 31sCU · FIX · EYE

Edge of a white haori catches a sliver of lantern spill. The eyes hold steady, observing.

字コンテ
情景

茶屋内の暗がりからドグーの同心円の目が浮かび上がるリビール。古代テックの涼しい光が朱色とは異なる質感で滲み、多層侍鎧の縁が一部だけ見える。

カメラワーク意図

CUとFIXでドグーの存在を「目」だけに集約。動かないことで観客の視線を発光する眼球へ釘付けにする。

演出意図

ドグーの第一印象を「目」のみに圧縮し、未知のテクノロジー性と神秘性を一瞬で立ち上げる。

第3章·ドグーくんとの出会い — 絵コンテ — MV_IVS2026